雑談掲示板

  • これはVBRの運営だから結構期待したい VBRもこれもカードゲーからの派生みたいだな -- 2018-02-20 (火) 14:59:55
    • ヴィーナスってそんなに良ゲーか? -- 2018-02-20 (火) 18:18:34
      • 不作の2017年に始まった中でも特に荒れることなく一周年を迎えてる唯一のゲームだと思うがな -- 2018-02-20 (火) 19:36:39
      • ずっと低空飛行なのに墜落の兆しが一切無い、ある意味すごいよアレw -- 2018-03-06 (火) 21:49:44
      • 荒れることがないというか荒れるほど人がいないの間違いじゃないか…? -- 2018-03-10 (土) 06:45:28
  • ガチャないのは新鮮だが運営成り立つのかな -- 2018-02-20 (火) 18:27:23
    • ひとさえ集まってオプション課金みたいな広く集める形式なら行けるだろうけど、潜在的なプレイヤー数に限りがあるDMMでどこまで行けるだろうって感じだな -- 2018-02-21 (水) 17:08:04
  • キャラの立ち方がヴィーナスブレイドレイジングだね -- 2018-02-23 (金) 14:43:01
  • 旧作やってた人からは復活してくれて嬉しいという声がある模様 -- 2018-02-25 (日) 17:30:43
  • 事前登録完了の文字がどこ見てもないのは環境で弾かれて登録できてないってことなのかね? -- 2018-02-26 (月) 02:29:25
    • 紹介ページに事前登録するってボタンが無ければ大丈夫だろうよ -- 2018-03-01 (木) 18:09:51
  • 登録受付終了早っw 来週月曜あたりかな? -- 2018-03-02 (金) 18:32:31
    • 意外と早くて草生えるが、いい加減かれこれ半年以上も待たせてるあれもリリースしてくれんかのう・・・。 -- 2018-03-03 (土) 01:56:36
    • まさか2週間ほどで終わるとはw 事前登録受付期間過去最短かな?よく知らんが -- 2018-03-03 (土) 20:29:52
      • 何のタイトルか忘れたけど、1周間くらい事前しめきったゲームがあったよ -- 2018-03-04 (日) 06:32:53
      • 何のタイトルか忘れたけど、サービス終了するのも早かったよなソレ… -- 2018-03-04 (日) 14:04:31
  • 始まったぞ! -- 2018-03-06 (火) 12:01:20
  • なんかびっくりするくらい課金関連が控えめだな -- 2018-03-06 (火) 13:15:23
  • 戦闘ステージが「それどこから持ってきたの?学生バイトが作ったの?」ってレベルの誰得3DCG。20年位前のCGレベルだよね。キャラ絵との違和感も否めないし、無駄に処理が重くなりPCやスマホの負荷が高くなるだけ。 -- 2018-03-06 (火) 16:29:10
  • とりあえず序盤の周回はマニア1−5かな レベル10過ぎが4体居ればオートでもまぁ負けること無さそうだし -- 2018-03-06 (火) 20:32:36
    • ハード、マニアのボタンに気づかんかった。そういうのもあるのね -- 2018-03-06 (火) 23:09:55
  • やけに静かだな… -- 2018-03-06 (火) 23:05:46
  • これストーリーどんくらいまであるんだろ今チャプター3だけど -- 2018-03-07 (水) 01:49:47
    • 4までだった -- 2018-03-07 (水) 10:06:04
  • あざす!4まで進めたけどストーリー気になるとこで終わったな -- 2018-03-07 (水) 11:58:31
  • 2キャラ購入出来る分のクオリアはあるけど誰にするか迷う -- 2018-03-07 (水) 13:45:25
    • 同じく。性能は色々意見があるだろうけど個人的に見た目が好きなノレッジは交換する予定 -- 2018-03-07 (水) 16:20:33
      • ノレッジ、見た目は良いけど、攻略上は「バーストが全体技である」って点以外は正直微妙…つぅか「とにかく攻撃!早く敵を潰せ!」っていうゲームの構造上、ノレッジに限らず、防御や回復で攻撃の手が止まるキャラ全員が不遇な立ち位置にある。アタッカーが追加されるまでに強化が入ると良いんだが… -- 2018-03-09 (金) 06:34:45
      • なるほどねー性能は微妙かー。交換しちゃった...ま、見た目がいいという事でよしとしとこう -- 2018-03-09 (金) 22:32:00
      • まぁ攻略上ではストーリー進行で加わるメンツだけでコンテンツ制覇には充分と感じるし、見た目で選んでOKだと思う -- 2018-03-10 (土) 07:42:55
  • シャルルで詰まったけど、エクストラ回ったらスタミナ枯れることなくユーザーLv19まで行った。まだまだいけそう。 -- 2018-03-07 (水) 17:35:39
    • エクストラ、消費の多さに尻込みするけど「青と黄のHP6500弱の汎戦のみ/1wave」だから、キャラLv10前後でも4人並べれば割と押し切れるね。 -- 2018-03-09 (金) 23:37:08
  • 3-1がなんかチップとかアイテムが良いのが落ちる気がするな -- 2018-03-07 (水) 20:53:35
  • 4マニア終わった。ネジ集めて施設強化するか、エクストラ行ってレベルあげるか、どっちがいいかな。 -- 2018-03-08 (木) 09:05:55
    • 知らねーよ 好きにしろよ 自分語りしたいならツイッターでやれよ -- 2018-03-08 (木) 14:52:25
      • えぇ・・・なんでこの人いきなり噛み付いてんだ・・・ -- 2018-03-08 (木) 15:16:38
      • 雑談が許されない雑談板はさすがに草 -- 2018-03-08 (木) 15:36:46
      • 落ち着けよ、なんか嫌なことでもあったか -- 2018-03-08 (木) 16:53:45
      • ストレスたまってるならクエスト選択画面のロキの揺れるスカートでも眺めて癒されようぜ -- 2018-03-08 (木) 19:30:53
      • ただただ、貴方が心配 -- 2018-03-08 (木) 21:06:57
      • ただの定型文で噛みついてるとか落ち着けとかお前らの方が心配なんだが… -- 2018-03-09 (金) 17:01:19
      • あんな定型文コピペしてる時点でやっぱり心配だよ -- 2018-03-09 (金) 20:08:49
      • あんなっておまえ…ネタって言葉知ってるか? -- 2018-03-10 (土) 08:53:17
      • わかったわかったごめんね。雑談板であんな定型文をネタで使っても何もおかしくない正常ですね。しかしまあ指摘されたらおまえらが心配とかネタだからとか...ネタの使い所もわからないなら使わないほうがいいと思うよ -- 2018-03-10 (土) 12:03:38
      • 攻撃的な書き込みをしておいてそれを咎められたら定型文とかネタとか言って逃げるのは草 その程度でヘタレるなら最初から書き込むなよと 申し訳ないが定型文やネタという言葉を暴力に対するプロレスごっこのように使うのはNG -- 2018-03-10 (土) 13:58:36
      • 定型文だろうが何だろうが、攻撃的なコメントである事に違いはない。そしてそれはルールの「他者への誹謗・中傷・喧嘩腰な書き込み」に当たる。いよいよ迷惑なので煽る方も煽りに乗る方もやめような。規制されても知らんよ。 -- 2018-03-10 (土) 16:34:54
    • うちは1-5マニアまでしか終わらせてないけど、エクストラ周回してる、3分でスタミナ1回復だから上限低いとすぐ溜まる…ただプレイヤーレベル34(スタミナ93)でキャラが上限の50レベルなったしそろそろエクストラやめるか悩み中 -- 2018-03-08 (木) 19:42:08
      • ふとTwitter見たら明日から初回イベントあるやん…プレイヤーレベル出来るだけ上げておこう -- 2018-03-08 (木) 20:01:29
      • エクストラ経験値がヤケクソ染みててすごい勢いで育つからやめ時を見失うなこれ -- 2018-03-08 (木) 23:40:28
  • 限界突破素材の回数制限だけどうにかしてほしい・・・まぁキャラ少ないからあんまりがっつり上げてほしくないんだろうけど -- 2018-03-08 (木) 23:29:30
  • お知らせでエクストラのスタミナと経験値の調整ってあるけどかなり減った感じ? -- 2018-03-09 (金) 17:00:37
    • 減った -- 2018-03-09 (金) 17:07:15
    • スタミナ換算を差し引いてもかなり減ったぞ -- 2018-03-09 (金) 17:08:00
    • スタミナ30→20 経験値5000→2000らしい先に追加購入2人も50まで上げておいて良かったわ -- 2018-03-09 (金) 17:32:15
    • キャラ経験値はいいとしてもユーザー経験値と改造ポイントの減り方が痛いな まぁオートが楽になったしストーリーでネジ集めに行った方が良いってなっただけだが -- 2018-03-09 (金) 18:53:58
    • やっぱ調整入るよなあれ…エクストラ周回がおいしいって教えてくれた人マジでありがとう -- 2018-03-09 (金) 19:51:27
    • 調整前にできた人は得だよなぁ。←(できなかった奴) -- 2018-03-10 (土) 11:43:09
    • まぁLv上げに逸る気持ちは分かる。だがこのゲームの場合、恐らくキャラ育成よりチップ剪定や限突素材収集の方が難儀する事になりそうだし、長期的に見ればストーリー経験値が高い方が有難くなると思う -- 2018-03-10 (土) 23:04:33
    • 後々ネジ必須ゲーになるからある程度上がったらストーリー行った方がいい -- 2018-03-11 (日) 06:47:14
      • キャラLvに気を取られがちだけど、本当の地獄は「強チップ作成の果てしなさ」だからな…まぁガチャ無しで運営する以上、どっかに底なし沼を作らないと儲けにならんだろうし割り切るしかないとは思う -- 2018-03-11 (日) 07:46:22
    • やり損ねた側としてはプレイヤーレベル18位でキャラもプレイヤーもレベルが上がりにくい、出来た人が羨ましいというか開始三日で以降の新規不利にするのは初動以外で人増えないのを理解した前提でやる運営の汚さにムカつく -- 2018-03-11 (日) 07:01:16
      • プレイヤーにとっていい方向に働く不具合は即修正されるよね…、他のゲームでもそうだけど。 -- 2018-03-11 (日) 09:13:04
      • ↑うんうん、本当に平等に調整する気があるならスタミナMAXを最初から100にして、今の高ランクの人には差分のスタミナをスタミナ回復40を毎日一回づつ配って補填とかすれば良いと思うんだが、スタミナで儲ける目途がたてれてないからユーザーを無視したムカつく対応をしやがる -- 2018-03-11 (日) 11:15:57
      • 土日は休日とでも言いたいぐらいにメンテしないし、遊んでる人の数も凄く少なそうだし何もしないでしょ…この手の運営は。 -- 2018-03-11 (日) 12:48:45
      • 要望とか不具合報告したら数時間以内に返ってきてたところ、金曜夜にパタッと止まったからつまりそういうことだろう。リリース直後に週休してるようじゃ先はないかな。 -- 2018-03-11 (日) 14:20:30
      • 数時間以内の返信とかはできてたのか…、週明けに期待かな…。 -- 2018-03-11 (日) 14:35:06
  • 開始時のバフがえらく遅くなったなあ・・・こりゃまたすぐにメンテ来そうな -- 2018-03-09 (金) 21:14:12
    • VBRでも初期から開幕バフ連打問題視されてるが一向に改善されんのよな… -- 2018-03-09 (金) 21:20:41
      • 一応検討はしてるらしいが…果たしてどうなるか、修正来るまでチップのパッシブは抜いた方がいいかしら -- 2018-03-09 (金) 23:01:49
    • 受講書関連で修正来るかと思ったけど来なかったな。初期だからテストプレイしてないはずはないんだが、これ何周想定だよ。さすがに現状では走るの厳しすぎるから様子見しよう。 -- 2018-03-09 (金) 21:25:50
      • チップだけ取ればいいしオートで余裕だし1週間ありゃ余裕だろ… -- 2018-03-09 (金) 22:01:28
      • なお後半での交換所ラインナップ追加の予定。まぁチップ取るだけなら何とかなるだろうね。追加品にも逃したら後悔するような物が来たら話は変わるが。前半は自然回復でゆっくり周回かね。スタ回復の使用を考えるのは後半からでも遅くない。 -- 2018-03-09 (金) 22:23:47
  • 課金キャラに魅力がない。戦闘のもっさり感。そしてエクストラ問題。これは厳しい船出やね、一度リセットして立て直した方がいい気がするが・・・。 -- 2018-03-11 (日) 14:06:44
    • ガチャが無いのは良い、でも課金キャラが無課金キャラと一緒は違うだろとは思ったかな、まあ属性とか揃えれるようになると違うのかもだが、使えるまでの期間や育成の手間考えると課金キャラとは思えぬ不遇(魅力の無さ)だとは思ったかな -- 2018-03-11 (日) 14:45:39
    • キャラレア無し・キャラスキン等を売っていく課金形態は嫌いじゃないが、正直このゲームの出来自体が微妙でなぁ…。これがコケたら今後ますますこういう形態でやろうって所が居なくなるであろう事が何より辛い。 -- 2018-03-11 (日) 15:12:12
    • 属性が3つしかないのも寿命短そう。これが4属性なら、キャラが増えるだけではなく隣り合った属性でパーティー組めて面白いんだけど、3属性だと敵に2属性以上出てくると弱点になるからこっちは結局染めパするしかなくなる(難易度がヌルい今はまだしも)。そうなると他ゲと全く同じ、染めパでGo!形式になっちゃって頭打ちが早いんだよねえ。 -- 2018-03-11 (日) 15:32:58
      • 全体技と単体技のバランスもまるで取れてないからなぁ。今のままじゃ最終的に攻撃も回復も全体技持ち以外は要らない感じになりそう。 -- 2018-03-11 (日) 15:54:36
      • 改造も地雷多いしね。バッファーの速さ振ってもまるで先行できんし。バフが後出しだとテンポが悪すぎてダメだわー。 -- 2018-03-11 (日) 17:02:34
    • 一見して見切り発車ってことはあれやこれやのコストが嵩んで尻に火が付いてそうだし、そういうタイトルがリセットをする時は制作・運営含めて丸ごとというケースになるだろうから、それは無理な相談じゃないかなあ。個人的には課金導線の少なすぎる辺りが問題だと思う。キャラを買いたくなるような工夫が何もないのはどうしたもんかと -- 2018-03-12 (月) 01:24:39
  • ああ、キャラクエ行かなきゃドライヴもバーストも強化されんのか -- 2018-03-11 (日) 19:37:27
  • 信頼度上げならどこがラクラクだろうか一律3%だと思ったらなんか違うのね -- 2018-03-11 (日) 23:03:57
    • エクストラなら一回クリアで10上昇するよ。%かどうかはわからんけど。 -- 2018-03-12 (月) 06:39:14
      • 修正前のエクストラが15だったし強化試練3.0が5なので基本消費APの半分が上昇量だと思います -- 2018-03-12 (月) 10:31:47
      • マニア4-5(ストミ最後)が消費12で16上がるぞ -- 2018-03-12 (月) 17:26:10
  • クエスト開始時ローディングでエラー出た場合、そのクエストでは全てのパッシブバフが発動しないな。これ、戦闘をサーバーではなくユーザー側で処理してるってことか!? -- 2018-03-12 (月) 13:35:34
  • まさかの追加情報なしか、こりゃ終わったかなー -- 2018-03-12 (月) 13:41:00
    • マジか…、運営は三連休気分か…。 -- 2018-03-12 (月) 18:41:29
    • (ほぼ)予告なしのメンテ来たぜ、やったね! -- 2018-03-12 (月) 21:02:22
  • 3-10でシャルルのオバドラと同時に撃破するとシャルルのオバドラの演出が出て、シャルル(の立ち絵だけ)復活するっていうバグ見つけたんだが…既出かなぁ?ちなみに雑魚倒してシャルル最後+オバドラと同時に倒すと進行不可ならっていうクソ -- 2018-03-12 (月) 18:58:11
    • 同時ってのがターン制であるのか・・・ゲージ溜まったらオートで割り込んでくるのかな? -- 2018-03-12 (月) 21:04:48
      • あるだろ…攻撃与えてもゲージ増えるんだから80%前後から3〜4回攻撃当たれば100まで行くし、同ターン中の攻撃なら最後のキャラが行動するまでオーバードライブ発動してこないしで普通に同時タイミングはアリエール -- 木主 2018-03-13 (火) 01:15:20
    • 金曜のメンテで使用が変わってないなら最後でOD演出で復活しても普通に勝ちになる -- 2018-03-12 (月) 21:35:31
  • メンテ終わってたから確認したらパッシブの演出くっそ早くなって笑った。これなら心置きなくチップ積めるわー -- 2018-03-12 (月) 22:36:19
    • ぶっちゃけ開幕のパッシブ演出は「要らん」位だからなぁ…ようやく許容範囲に収めてくれたかといった感じ -- 2018-03-12 (月) 22:51:31
    • メンテ前15秒かかってたパッシブが2秒弱に縮まったわ。最初からこうして欲しかった! -- 2018-03-12 (月) 22:55:05
    • 戦闘速度自体ももうちょい速くしてほしい -- 2018-03-12 (月) 23:34:20
    • 開幕パッシヴだけじゃなく、スナイプモードとかの自己バフも早くしてほしいわ。3回も同じセリフいらん -- 2018-03-13 (火) 00:25:45
      • これだな -- 2018-03-13 (火) 12:46:06
  • サポートって属性欄が勝手に選ばれてると思ってたけど、選んだクエストの弱点属性欄が出てるのね(弱点属性表示なければフリー)…魔固めしてるしサポートはロキ欲しいからカオス属性orフリーで固定したいけども… -- 2018-03-13 (火) 05:11:56
  • 施設Lv3まで解放したんだがまさかの物理のみの出し惜しみとか。魔法やパッシヴはスキル更新できないから気を付けてね・・・次は各素材2個ずつだから今は現実的じゃないよ、これはひどい。 -- 2018-03-13 (火) 15:20:34
    • 初日からマニアだけまわしてたら規格制御だけなら5まであげる素材はあるけどな出し惜しみというか物理と魔法で解放分けてるのが何でだろうな普通分けるにしても単体攻撃と範囲とかだと思うが -- 2018-03-13 (火) 16:06:39
      • 何かこう、そこかしこから「深く考えず適当に設定した。苦情があればその都度言ってね」って姿勢が滲み出てるのがなぁ… -- 2018-03-13 (火) 23:25:12
    • 施設開放してもインゴットが圧倒的に足らん気がする。カッパー(小)とかどこ回ればいいんだ・・・ -- 2018-03-13 (火) 16:49:51
      • どこで落ちるかは意識してなかったけど、イベントの強化試験Ver3.0でたまに出てるね -- 2018-03-13 (火) 18:06:57
      • 交換所は補充されんのかねw -- 2018-03-13 (火) 18:47:06
      • それなー、月更新っぽいけど全然足りないよなあ -- 2018-03-13 (火) 20:17:55
      • マニアの4-1から4-5を各2回とイベ3.0を5回やってみたが1個しか落ちなかったな。ひょっとしたらカッパーは3以前で落ちるんかねえ -- 2018-03-13 (火) 20:36:36
      • 普通に落ちるとおもうがな初日からマニアだけ回してアイアンカッパーの小インゴットが200、シルバーが50ぐらいだな極小はその倍ぐらい -- 2018-03-13 (火) 21:37:28
  • スタミナ消費量が既定の数値に戻っただけ…なんだけど、プレイヤーのスタミナの上方修正してくれないかな…。 -- 2018-03-14 (水) 08:27:57
    • エクストラ回れるようになると一気に上限は上がるのだけど「それまで」が結構辛そうではあるね… -- 2018-03-14 (水) 10:38:59
      • 実は今のエクストラは下方修正されてそこまで一気に上がらないからずっと辛いかも・・・ -- 2018-03-14 (水) 19:37:28
      • 打つ手なし、か…(´・ω・`) -- 2018-03-14 (水) 22:05:59
  • オート戦闘の弱点優先に、属性だけじゃなく敵タイプの判定もあるとよかったな。物理攻撃なら拒衛>汎戦>堅衛の順に。あと気になったのは、敵ロイドの色で紫は何か違いがあるのだろうか -- 2018-03-14 (水) 11:03:00
    • 同意。現状では属性違いよりもタイプの半減の方が大きいからね。色については間違ってるやつ多いんで修正待ちかな。あとVっていうグレードが上の敵がいるね、HP7000超えの。色については気にしてなかったけど。 -- 2018-03-14 (水) 12:10:38
  • アプリ版だとタゲ変更がやたらシビアなのは俺だけだろうかてかPC版もそうだけど敵HPバーでタゲ取れるようみんなも要望出してくんない? -- 2018-03-14 (水) 18:16:00
  • 始まって間もないのにもうやることがないしやる気も起きねえ ガチャが無いってのを売りにする割には新しい試みは無いしイベントもゲーム性もありがちなものでしか無いし未来が感じられないんだが -- 2018-03-14 (水) 23:46:09
    • 「キャラレア無しゲーだから支持はしたい」という思いはあるが、せめてコレがもう少し行先を期待出来るような作りだったらなぁ…というのが、概ねコンテンツ消化した後の正直な感想 -- 2018-03-15 (木) 00:40:06
    • 何かに追われることなくプレイできるというのはスキマゲーの長所よ。他の大型タイトルほどの密度を求めるには相応の金の動きがないといけないからねぇ。キャラは使い回しってことだし、某ソープみたいな低コスト運営が成り立つなら、あれよりは確実に楽しめるタイトルになるはず。なもんで、出来や雲行きは不安だが期待はしたい -- 2018-03-15 (木) 01:30:01
      • まぁ、スキマゲーとしてやってくにはスタミナの上限低いけどね…… -- 2018-03-15 (木) 01:30:42
    • 近年のソシャゲ、ブラゲに新しいゲーム性、他に見ないイベントを求めるのは酷ってもんよ。俺としてはえちシーンのモーションがわりと綺麗で違和感も少なく感じたから、せめて1年ぐらいは続いてほしいなーとは思ってるが…まぁ先行き不安しかねえわな。 -- 2018-03-15 (木) 01:46:13
  • もっとキャラ販売多くしたうえで販売キャラは取得経験値ボーナスで早く育つとかつけて課金の魅力を課金ゲーといわれないように上げて 戦闘をもっと戦略的にするかもっとオートでもなんとでもなるよみたくすれば結構よくなると思った ガチャなしゲームは好きだけど収益あってかつ面白くするならだいぶ難しいんだろうなぁ -- 2018-03-15 (木) 01:34:25
    • キャラガチャ以外の「装備強化」等で底なし沼を作って、そこで金を確保していく方法はアリだと思うけど、如何せんこのゲームはそれをやるにはバランスが悪過ぎるんよね -- 2018-03-15 (木) 07:14:59
    • 課金要素ならキャラを魅力的にするだけでもかなり違うと思うけどなあ。他ゲでも最高レア内の格差なんて当たり前だし、それを引くのに沼ること考えたら1500円確定でキャラ買える分こっちのほうがずっと課金意欲促せるだろうに・・・何故か配布・クオリア産と大差ねえっていう無駄なキャラ間公平感を醸し出したから、ほとんどの人が課金キャラ買ってないんじゃないのかねえ?せめてスキルとバーストは高倍率全体とかしてくんないと・・・。 -- 2018-03-15 (木) 10:43:54
      • それ魅力的って言わないよ。そういうのに嫌気が差している人がここ来てると思うんだけどな -- 2018-03-15 (木) 13:57:10
      • 嫌気が差してるのって「強いキャラを『ガチャで引かないと』スタートラインに立てない」って所だろ?キャラ性能云々はまた別問題だろう。ガチャ無しだが、ポイントキャラもクオリア、イベ産と似た性能にしましたーじゃ本末転倒。選択制の強みが半減しちまうし、購入の判断材料が1つ消えちまう。課金者に不満すら抱かせてしまう。 -- 2018-03-15 (木) 18:42:11
      • 買い切りである以上死にキャラ、死にスキルができるようなやり方じゃいかんのよ。格差をつけたら確実に死にキャラが生まれる。どのキャラもゲーム上では有効な手駒として機能させる必要があるし、そのための環境作りも必要。正直言って今の時点でも課題は多いけどね -- 2018-03-15 (木) 20:41:25
      • ちなみに嫌気が差して云々は格差や課金額を自分のステータスだと思い込んでる奴らのマウントがウザいってのが一番大きいなぁ。そういうネガティブな要素から解き放たれていてこそ、先行きを見守っていく価値がある訳よ。まぁ、今は出来が宜しくないのもあって様子見が多いだろうけど、そこは開発・運営自身に乗り越えてもらわんとね -- 2018-03-15 (木) 20:42:35
      • 単体ヒールの癖に重過ぎるノレッジは半死状態、火力・速度を捨てて防御特化のクルドに至っては完全に死んでるんだよなぁ、今の「反撃受ける前に敵陣を壊滅せよ」のバランスじゃ…。この辺は何とかしないと、いつまで経っても未来は見えないと思うわ -- 2018-03-15 (木) 23:24:11
      • そもそも苦戦する敵がストミノーマルの各ボスくらいだからバフや防御系スキルのほとんどが死んでるしな。周回しててボス曲と共にV出てくると何この手抜き?って思ってしまう・・・。 -- 2018-03-16 (金) 11:02:30
      • 葉2 ガチャで強キャラを引かなければならないのではなく、キャラ間格差がひどいこと自体がガチャゲー不満に思ってる人の意見だわ -- 2018-03-17 (土) 04:42:39
      • 「(ゲーム的には戦力にならない)低レアの方が可愛い」は、ガチャゲーでは頻繁に聞く嘆き…そういうのを極力排除したゲームを望んでいたのだけどなぁ。 -- 2018-03-17 (土) 07:22:34
      • そこを人気投票の課金力でガチャレア相当に押し上げたゲームもあるけど、それってそれだけの課金力がないとどうにもならないほどの構造的な歪みということであって、実は端から見たら美談でも何でもないんだよなあ。ゲームが抱える根本的な問題をプレイヤーに有償で解決させてるという酷い話でしかない -- 2018-03-17 (土) 11:52:17
    • まさかストーリー&イベントキャラと購入キャラで限凸の格差を付けてくるとはね。何か他の手段で現凸できるならまだいいけど、解消不可能な格差のままならもうこのゲームもダメかな。中身がマシになったら有料でキャラ買って続けてもいいと思ってたのに、こんな真似されたら興醒めだわ -- 2018-03-16 (金) 17:54:32
      • ストーリー&イベントキャラのお気に入りキャラはショップのキャラに一歩及ばずの性能になるのか。気に入ってても弱くて使えないキャラになっていくのか…。 -- 2018-03-16 (金) 18:18:56
      • 現状だと実質的な差はそこまでないかもしれんけど、パッシブスキルなどの能力に明確な差はあるし、敵戦力のインフレが続けばいずれ役に立たなくなる時も来るかもしれない。そして、それ以上に気分の問題だよ。ガチャゲーで例えるなら、開始10日で予告なしのレアリティ拡張ってことになる訳でさ。これをクズと言わずして何と言ったらいいのか -- 2018-03-16 (金) 18:27:00
      • この手の文句を運営に言って改善されることってあるのかな?覚えがないけど。 -- 2018-03-16 (金) 18:36:34
      • ぶっちゃけ期待はできないけど、一応質問はした。72時間スルーか答えがNOなら今度こそさようならだね -- 2018-03-16 (金) 18:50:39
      • 改善される所はされるし、今でも初期キャラに定期的にテコ入れして一線で使えるようにしてくれてるゲームもある。という訳で、クオリアでもDMMポイントでも構わないんで、ストーリー・イベントキャラにショップ購入キャラの強化を適用する手段をはよ。無料で強キャラを使いたい訳じゃなくて、好きなキャラを強化したいだけなんでそういう形なら歓迎する。 -- 2018-03-16 (金) 18:56:40
      • 黙ってたら一生変わらんし、不満を抱えているという事も伝わらないからな。意見があるならどんどん送った方が良い。まぁ相手が耳栓つけてたらどうしようもねえけど。 -- 2018-03-16 (金) 19:14:00
      • ロキが気に入って始めた俺もこのままだったらバイバイだわ、というか今のところショップキャラで今一欲しいのが…まぁ性能差は出てくるとしても、まだ高性能キャラが必要なクエが出てきてないから今は気にならないといえば気にならないが -- 2018-03-16 (金) 19:39:13
      • 5凸開放されるスキルは短所の補間ばっかりで、特別優位になるやつは今のところないように見える。したがって好きなキャラを貫き通して進めるための補助機能と解釈した(ポジティブに受け止めてみる) -- 2018-03-16 (金) 20:56:53
      • 客として期待するのは「レアリティ無し≒キャラ格差無し」だからなぁ…結局は格差付けて煽るしか稼ぐ手段を思いつかないガチャ畑の運営って事なのか。 -- 2018-03-16 (金) 22:40:28
      • 個人的にはスキン購入で限凸5解放+パッシブ追加とかでいいとは思うがな とはいえ限凸とパッシブ追加なんてほんと誤差程度のてこ入れだから別にストーリーキャラが弱い訳じゃないと思うがまあ気に入ったキャラ限界までできないと気持ち悪いのはわかるが -- 2018-03-16 (金) 23:05:18
      • 気持ち悪いっていうより気持ちの問題よ。「このゲーム(運営)なら金を出しても惜しくはないかどうか」っていうね。もちろん、額面の問題じゃないぞ。ガチャと時間リソース以外の課金には割と抵抗ない方なんだけど、今回の件でそんな気分は全部スッ飛んだ -- 2018-03-17 (土) 00:26:05
      • スプートニク教官の購入解禁でカワイイヤッターと思ったが、ストーリー、イベキャラが最終的に戦力外になるかもと考えたら、見た目の好みだけで買うのを躊躇しちまうな。どうにもならない格差をガチャ無しでつけられると凄まじく窮屈だわ。気軽にキャラ購入できん…。細かい不信感や先行きのせいで金出すのも気が引けるし…。 -- 2018-03-17 (土) 01:39:15
      • 格差つける以外でゲーマーは金出さないからしゃーない。キャラ間格差もひどすぎるのでもなければかみ砕くしかない。それこそ属性間の有利不利がもっとあれば限凸の差も気にしなくなる可能性あるだろうけど -- 2018-03-17 (土) 04:46:46
  • 読み込み停止、スタミナはしっかり消費される←のコンボですっかりやる気がなくなったなぁ。 -- 2018-03-15 (木) 18:18:18
  • 改造ポイントが大量にてにはいる→200ポイントで草生えた…5000くらいは入るかなと思ってたんだが -- 2018-03-16 (金) 18:49:57
    • それな。5000とは言わないけどせめて1000か2000無いと…消費多い上位がいつか来ると信じて今は貯めかな…(追加クエくる前提でそれまで続けてる自信ないけど -- 2018-03-16 (金) 19:55:54
    • まあクオリアで購入したキャラ少しでも育成しやすくする程度の調整なんだろ信頼度とか速攻でシーン解放できるぐらいしか利点思い浮かばんしな -- 2018-03-16 (金) 23:08:34
  • 今さら言っても仕方ないが、課金要素はキャラデコでパワーアップとかじゃダメだったのかなー。有料キャラが強いってのは当たり前だから理解できるにしろ、それだと結局イベユニは徐々に排除されていくだけなんだよねえ・・・。 -- 2018-03-16 (金) 20:17:03
    • 確固とした軸を持たず、将来の展望を自分で描けない運営は、得てして「要望」を鵜呑みにして、その裏にある真意を汲み取らない。右往左往とブレまくった挙句「デカい声を聞き過ぎる八方美人な運営」として沈没していく。ネットゲームの様式美やね… -- 2018-03-17 (土) 23:28:55
  • これシステムやバランスもそうだけど、ストーリーも大丈夫かな。配信始まって間もないから仕方ない部分もあるだろうけど、物語の背景とかバックグラウンド的なものが大分ぼんやりしてる気が… -- 2018-03-17 (土) 00:22:54
  • 新エクストラやってきた、4人倒れて結構ぎりぎりだったけどクリアはした…イリエラをガブリエルでヘイト上げるとやりやすいかな?と思った(なおイリエラは持ってない模様)相手がブラストだからクルトがヘイトだと弱点でつらいしガブリエルもカオス相手はダメージ出ない、全体回復持ち&ぶつぼうのシャルルも -- 2018-03-17 (土) 05:32:58
    • (途中送信失礼)相手がカオス(↑ミスです)だからクルトがヘイトだと弱点でつらいし、指定ヘイト&物攻デバフのガブリエルもカオス相手はダメージ出ない、全体回復持ち&物防バフのシャルルもガードだから全体が…長いので結論から言うと、有能がガードに多いと思うので高難易度最初の相手はブラストが良かったのと、色々キャラ組み替えたいのでキャラを安くしてほしいと思いました(*‘ω‘ *) -- 2018-03-17 (土) 05:49:24
    • 桜花に3ターンかけてバフ盛りまくって(物理攻撃174%UP、ブラスト属性攻撃82%UP、特殊弾装填、マジカルフロー)から、スナップショットIIでチーノに49900ほど出た。4ターン目でチーノ倒したら後は消化試合だった。 -- 2018-03-18 (日) 13:19:46
      • 桜花に物理172%程+ブラスト64%程+特殊弾盛ってスナイプ気任笋辰燭20000ダメしか出なかった、イベント周回してて桜花まだ39レベルしかないし限凸も1回だしレベリングしなきゃなぁ… -- 2018-03-20 (火) 04:52:12
    • Lv50ロキとLv40程の桜花とシャルル、Lv33のスプートニクで全員通常攻撃してってドライブ貯めてシャルルとスプートニクは適宜回復、バフ盛ってロキと桜花のドライブで一気にチーノ落としで何とかなった。かなりオーバーキルになったから上手く回ればもう少し低Lvでもいけそう -- 2018-03-20 (火) 10:17:36
  • イベントの交換品って何を優先するべきなのでしょうか? -- 2018-03-18 (日) 01:22:52
    • 正直、運営が何を目玉交換品として出してるのか分からないレベルでどれもぱっとしないけど、スタミナドリンクはとりあえず交換でもいいと思う。オーバーヒートチップは一枚あってもいいと思うけど、改造進めないと性能がいまいちな上に、必要数が多いのでそこら辺をどう見るかかなぁ……。クエストチケットは必要数の一番少ない一枚だけは確保してもいいかも。 -- 2018-03-18 (日) 13:07:56
    • 優先したい物というと、オーバーヒートチップ(イベ限定品?)、クエストチケット、スタミナドリンク40の3つぐらいじゃないかな。個人的な優先度は、スタドリ全部>オバヒ最低1枚>クエチケ1枚。クエチケ2枚目以降は要求数跳ね上がるから、俺ならクエチケ2枚目よりオバヒチップ2枚目を優先する。ブラストアップデートVol1、ピースメイカー劣、EXPドリンク(スーパーではない方)は木の実のみで良いからおいしい。これら以外は正直交換する余裕ない気がする。 -- 2018-03-18 (日) 14:24:49
  • 先のアップデートから露骨に客が離れた感がすげぇ -- 2018-03-19 (月) 05:06:06
    • 今はストーリー&イベントキャラでも十分クリアできる難易度だけど、そのうち全キャラ課金キャラじゃなきゃ攻略が難しい高難易度がでてくるでしょ?ストーリー&イベントのお気に入りキャラはどれだけ好きでも、課金キャラ程強くなれないでしょ?そりゃ離れていくよ、想像してたゲームとかけ離れていくんだもの。 -- 2018-03-19 (月) 13:36:08
      • 恐らく、公式でもここでもチラホラ見かけた「課金キャラなんだから無課金キャラより強くないのはおかしい」って意見を反映しての事なんだろうけど、要望送った人のうち何%が「強化された課金キャラ」を買ったんだろうか… -- 2018-03-19 (月) 22:54:04
      • ガチャ産>>>イベ産はどこのゲームでも珍しくないけどこのゲームはその調整の仕方を見誤ってしまった印象かな あとはゲームテンポの遅さも問題の一つか -- 2018-03-20 (火) 01:47:37
      • 俺ももう少し強くして良いんじゃない?と思ってた人だけど、正直やり過ぎだと思うわ。攻撃スキル%をほんの少し(50%程度)優遇程度で良いと思ってたが、まさか限界突破の回数と、新パッシブで一気に格差つけるとはね…。ここまでやると下の方で言われてるように実質的なレアリティ格差だわな。 -- 2018-03-20 (火) 02:59:35
      • まぁ微強化なら優遇しろと言っていた連中がまだ騒ぐだろうしその文句出てた時点で詰んでた感あるな -- 2018-03-21 (水) 11:49:25
      • いやいやいや攻撃スキルなんて単体でも250%な訳でそこに50%追加する方が影響大きいだろ 限凸+1されたと言ってもレベル+5の差なんて大した差ではないし、パッシブ2つめもアタッカーに攻撃スキルを設定するのは避けてるぽいし -- 2018-03-21 (水) 19:30:14
      • 課金キャラ買ってない奴の妄想が酷過ぎるw実際使ってみれば分かるが、ストーリーで入手と配布クオリアでの購入キャラとの差は選択肢の幅が変わるだけ、そこから課金して購入の価値は皆無というか趣味の領域になってる。そもそも限界突破の必要材料も経験値もクソ多すぎて運営はキャラで稼ぐ気無いんじゃないかと思う、金払ってまで得られる優遇とか(ヾノ・∀・`)ナイナイw限界突破と第二パッシブなら配布クオリアでの購入キャラで十分すぎる、そこで購入キャラを厳選すべき。課金キャラが強いとか妄想抱いて課金すると必ず後悔する位に同性能だよ。 -- 2018-03-21 (水) 21:00:46
      • 今はそんなもんだってだけで最終的には全員限凸終わってカンストが当たり前になるやん?まぁそうなってから考えるので良いかもしれんけどね。少なくともパッシブ2種目が属性耐性20%アップはかなりでかいと思うけどな -- 2018-03-22 (木) 09:36:40
      • その頃には配布クオリア購入キャラで同じようにできるじゃない?完全目指すなら課金というふうになるだけじゃないかな、完全じゃないとクリア出来ないクエストはエンドコンテンツになるだろ?エンドコンテンツまで満足に遊びたければ、課金したらいいんじゃないかな? -- 2018-03-22 (木) 13:07:16
      • シナリオキャラとかイベキャラが好きでやってる人が出来なくするなら見限るやって話なんだよなあ…スキン購入でショップキャラと同等になるとかならまぁ良いんじゃないかなとは思うんだけどね。その場合2Pカラースキンなのはどうにかして欲しいが…まぁそんな高難易度出てからの話ではあるし、ショップキャラ限凸前提調整されるかも解らないから俺はまだ一応続けるけども -- 2018-03-22 (木) 19:24:03
    • レアリティ格差がありません!からのショップキャラとそれ以外の格差が付きましただからなあ…一気に萎えたって人は多そう、俺はまだメインの限凸終わってすらないからのんびりやってはいるけど…今の状況がずっと続くならどっかで見切るだろうなあ -- 2018-03-19 (月) 14:17:08
    • 運営もボランティアじゃないからな、あと離れたのは客じゃなくて、客にならない連中が大半だろうけど・・・、最近はゲームが飽和状態なのにも関わらず、課金組の餌にならない無課金には当りが厳しいよな -- 2018-03-22 (木) 22:20:10
      • まあ直接利益にならない無課金であっても人がいればまたそこに人が集まって来て、そのなかには課金者もいるわけで、無課金だからといっていなくていいわけじゃないからなぁ -- 2018-03-23 (金) 17:10:48
      • そりゃそんな無課金は鯖に負荷かけるだけの害悪だから対応もそれなりだろ、今の内容だとオンライン協力もないし課金組しか客になってないだけに運営強気や -- 2018-03-23 (金) 17:52:57
      • 無課金不要なら買い切り型のゲームに追加DLCふんだんに用意して売ればいいと思うの。そうすりゃ課金者しか集まらんでしょ。 -- 2018-03-23 (金) 20:24:55
      • ↑スキン販売とかなんかそれに近い感じになってきたな、課金者は楽に強くできて喜んで、無課金は去っていき鯖が軽くなり快適に遊べる…運営天才だな -- 2018-03-23 (金) 22:58:17
  • 昼間まで普通に出来てたのに、さっきやろうとしたらなぜかAndroidのアプリ版で起動しなくなりました…(´・ω・`)消して入れ直しても同じく起動せず…同じ人いませんか? -- 2018-03-22 (木) 19:00:18
  • 人体を機械化したならサイボーグじゃね? あと、魔法よりも超能力が雰囲気に合ってると思う。SFだし。 -- 2018-03-23 (金) 04:57:20
    • 最初期型らしいグリモアあたりはまだアンドロイドのテストケースってことで百歩譲ってわかる。けどそれ意外は話聞く限り普通にサイボーグだよね -- 2018-03-23 (金) 21:02:39
    • 中身は完全に機械なンじゃね? スキンの換装できるし。 -- 2018-04-06 (金) 18:39:51
      • 亀レスだけどサイボーグは人(生物)をベースに機械化したもので、アンドロイドは何もないところから作られた人型のサムシング。スターウォーズで例えるなら腕や足を機械化してるダースヴェイダーがサイボーグで、人型の機械であるC3POがアンドロイド。だから一部のキャラが言う「アンドロイドに改造された」という事はあり得ないのよ。 -- 2018-04-09 (月) 01:35:49
  • スキンに追加機能ついたけど、どうなんだろ。限凸ではないしなぁ…。 -- 2018-03-23 (金) 17:50:59
    • 何が言いたいのかわからん -- 2018-03-23 (金) 19:41:10
      • スキンを購入すると、キャラのパラメータが上昇するようになりました※既に購入済の場合でも、パラメータが上昇しております※購入後、元のスキンや別のスキンに変更してもパラメータは上昇したままです※上昇ボーナスはキャラ詳細画面(キャラ一覧⇒各キャラステータス)でご確認頂けます↑これのことね。 -- 2018-03-23 (金) 20:21:15
      • ってかショップキャラもスキン購入でパラメータ上昇するのか。ストーリーキャラに限凸追加しろよ、もう…。 -- 2018-03-24 (土) 11:54:17
      • 伸びる数値考えると結構でかいし好きなキャラ強化したいんだけどカラーチェンジを欲しいと思わない件について…以降追加されるスキンもこんな感じなのかねえ -- 2018-03-25 (日) 15:12:23
    • そもそも新スキンってので衣装チェンジを期待してるのに色違い出されたところでだから?って感想しか出てこない俺… -- 2018-03-23 (金) 20:52:07
      • カラバリにはがっかりさせられたよね…。 -- 2018-03-23 (金) 21:06:31
      • まぁ初期のショップ見てこれは期待出来ないなーとは思ってたからあんまりダメージはなかったけどね…格ゲーのカラチェンDLCかよっていう -- 2018-03-23 (金) 21:08:39
    • 推しが☆5無いストーリー組だと…って言ってた連中の救済でしょ。☆5限凸の手間より楽に金使えば推しが強くなるんやからこれ以上文句言うのはどうかと。運営もボランティアじゃねーんだから -- 2018-03-25 (日) 22:02:13
    • それがショップキャラにもあるからストーリーへの救済じゃないんですよどう見ても、単に色違いなだけじゃ売れないからステータスアップの付加価値つけただけで。まぁ好きなキャラ強化出来る自体は良い事だとは思うけどね -- 2018-03-26 (月) 18:43:24
  • イベントのクエスト開放期間終わってからアイテム交換しよ〜とか思ってたら交換所が見当たらないけど…もしや開催期間中に交換も終えとかないといけないパターン? -- 2018-03-23 (金) 19:56:09
    • ホームからメニュー開いて左上に交換所アイコンがあるのでそこから行けるよ -- 2018-03-23 (金) 20:21:59
      • 今更になったけど見つけた〜〜〜 ありがとう! -- 2018-03-29 (木) 16:51:43
  • そろそろオンライン要素入れて欲しいな、現状オフゲーと違うのってフレンドバフだけで寂しい -- 2018-03-24 (土) 21:34:49
    • 個人的にはまったりプレイしたいから、競争を煽る要素入れられると困るな。「イベントランキングTOPいくつまでユニットが手に入る〜」とかだと引退モノだわ。 -- 2018-03-25 (日) 01:09:27
      • 良い報酬があるならそういう競争要素も必要なのかも知れないけど、個人的にはギルドやクランとかを追加して、時間合わせてかそれぞれのペースで協力プレイできるようなのが欲しいな〜 -- 2018-03-25 (日) 10:02:38
      • 人によって「良い報酬」は異なると思うけど、それがイベント限定品で上位者しか手に入らないのはカンベンだな。張り付き必須になってしまう。他人と時間合わせてのプレイも、仕事してると出来ないことも多いしなぁ。 -- 2018-03-25 (日) 19:34:06
      • ブラウザゲーで協力プレイとか鬱陶しいわ… -- 2018-03-25 (日) 20:01:26
      • これの場合イベントクリアとショップでキャラ、ランキングやるなら順位に応じたクオリアと一定ラインで限定チップとかそんな感じになるんじゃない?流石に上位限定キャラはないと思いたい… -- 2018-03-26 (月) 18:55:04
    • ギルドとか協力や競争要素欲しいならMMOとかMOやっとけよ。ブラゲーで時間合わせないといけないとか貼り付かないといけないなら引退ものだわ -- 2018-03-25 (日) 22:04:08
  • 制御端末やっとLv5まできた…魔法型メインに使ってるのが悪いと言えばそうなんだけどSRチップ遠いなあ -- 2018-03-26 (月) 18:58:14
    • うちも魔法堅めにしてて昨日端末が5になったけど、単体&複数魔法ダメージのスキルないよね、とりあえずパッシブのSRは作ったけども…最大6みたいだけどSSRチップは絵はあっても未実装なのかな? -- 2018-03-26 (月) 20:34:33
      • 間違って素材3個交換したりして100個余計にネジ集めたりしたけど、なんとか5→6強化したよ!完了まで16時間もかかるけど石で短縮するつもりないから、チップどうなるかは16時間後になるけども… -- 枝主 2018-03-27 (火) 00:45:35
      • 6まで強化終わった!6で単体&複数のSR魔法だったよ!やっぱりSSRはまだ未実装みたい… -- 枝主 2018-03-27 (火) 18:59:25
    • SRが最高なんじゃないかな、6で単体複数のSR魔法チップが解放になりそうだし…SRの追加自体は早かったからもっと追加されるのかと思ったんだけどね -- 2018-03-26 (月) 20:41:01
  • キャラ育成追いつかなくて買う気にならねーんだよな… -- 2018-03-29 (木) 19:44:05
    • 割と初期からやってるけどロキがやっとLv60だわ…限凸は終わってるけど70までいけるのはいつになるやら、イベントマップのEXP不味いし -- 2018-03-30 (金) 20:24:56
  • オーバードライヴの自己バフ、当たり外れが大きすぎるんじゃないですか? 攻撃UPが大正解で、それ以外は微妙。速さUPとか何も嬉しくない。今更ですけど。 -- 2018-03-30 (金) 04:17:50
    • 速度UPはバフキャラとかODが全体攻撃のキャラならありだとはおもうぞ防御UPは現状空気だが -- 2018-03-30 (金) 13:58:48
    • スプートニクの速度アップはODが擬似最速全体回復って使い方出来るから悪くはないと思うよ。全体的にやられる前にやれ感あるから火力アップ系の方が良い気はするけど…まぁ今のところレベルでごり押せるし火力に繋がる系統が良いとは思うけどね -- 2018-03-30 (金) 20:23:42
    • バフキャラだったらOD中だけじゃなく、常に先制とってほしいなーと思うんだけど……思いません? ODのゲージ溜まるのを待たずにバフスキルはだいたい使い切っちゃってますし。スプートニクの速度UPは、まあ、アリですかね。やばい時の立て直しに。速度UPのODバフも、速度だけ200%UPじゃなく、速度100%、攻撃50%とかにならないかなぁ…… -- 2018-03-31 (土) 18:54:19
    • まぁ前ゲームでも耐久クエストがあったからそれが実装されるまでは攻撃重視は仕方がないかも -- 2018-04-02 (月) 07:38:54
  • 今のイベント始まったぐらいから時々戦闘中にエラー吐くようになったんだけど俺だけだろうか…戦闘再開でスタミナ無駄にはならないんだけど頻度がそれなりで結構めんどくさいんだが… -- 2018-03-30 (金) 20:27:28
    • Firefox使ってるけど、自分もエラー頻度上がったように感じるわ(他ゲー起動しながらだけど) -- 2018-03-31 (土) 16:47:26
  • イベントにまで金要求してきたわww今さっき撤退してきたぞ。なんで買ったキャラにまでさらにつぎ込まなきゃならねえんだwww -- 2018-04-05 (木) 16:50:37
  • あーなんかもうラブシーン販売とかもうなんかアレだな -- 2018-04-05 (木) 16:51:52
    • 進行上ついでで見れるなら見るけどわざわざ買ってまではあはあしたい奴って買い切り買うんじゃないの?わからんけど…運営アホなの? -- 2018-04-05 (木) 19:01:02
      • さすがについていけねぇ。撤退です、さようなら。 -- 2018-04-05 (木) 20:38:27
      • 課金キャラと無課金キャラで差別化された時に、もうほとんど人は離れてるだろうけどね。 -- 2018-04-05 (木) 21:01:37
      • 買い切りにはシンプルなHRPGって意外と少ない。レベルを上げて物理で殴ってHするだけで良いんだが…ランスとかもクソ煩雑でRPGとしては楽しくなかった。 -- 2018-04-08 (日) 03:11:54
    • 課金ラブシーンは100円で1回視聴、500円で永続化にしてくれんかな。当たり外れが激しすぎるっていうか、人それぞれで性癖が全然違うんだし。 -- 2018-04-08 (日) 03:09:48
  • こうなると、やっぱガチャってランニングコストが必要なブラゲやネトゲにおいて必要悪なんじゃないかって結論になってきそうだ -- 2018-04-05 (木) 19:44:42
    • ガチャのないゲームをブラウザで作ろうとしたらクソゲーしかできないのかな、とは思うようになった。 -- 2018-04-05 (木) 21:04:09
    • やり方次第だとは思うんだがなぁ・・・どうにもやり方を間違えてる感が否めない。 -- 2018-04-05 (木) 22:04:39
    • 最初から利益を求めようとやるとこうなるんだろうな。こういうのは赤字覚悟で客を囲ってから他のグッズやキャンペーンで稼ぐのがもんだと思ってたわw -- 2018-04-05 (木) 22:24:28
    • dmmランキング見ると下の方、これ課金ランキングだから、ぶっちゃけ売れてない そも「ガチャなし」うたってたんだから、貧乏人しか集まらないのは明白 これはもう3ヶ月コースですは もうdmmは二度と非ガチャゲーは出さんかもね、法律で規制されない限りは -- 2018-04-06 (金) 08:41:43
    • ガチャ無しを売りにしてガチャと同じ利益を上げようと思ってるならアホとしか言いようがないが。まさかそこまででは無いと思いたい。 -- 2018-04-08 (日) 03:17:13
    • コスト確保の為の底なし沼自体は必要だと納得してる。でも、それが「キャラ入手」である必要はないとも同時に思う。そもそも、このゲームが失速調子なのは、ガチャが有ればとか無いからとか、そんな段階以前の話だと感じるわ。 -- 2018-04-09 (月) 00:09:49
  • スキンにイベントくっつけてくる可能性は考えてたけど、まさか別売りとは予想の斜め上を異次元で通り過ぎてった感じだわ・・・ -- 2018-04-05 (木) 23:34:44
    • スキン買ったらならスキン衣装のラブシーン追加して欲しいなーと思いますわ。 -- 2018-04-06 (金) 01:59:35
  • 好きな子だけに好きなだけ費やせるからここのやり方好きだけど結構不評なのかね。スキンの色変えによる強化は属性チェンジにして欲しかったけども。属性の合わないステージに好きな子を連れていきにくいのよ -- 2018-04-06 (金) 03:59:45
    • 1000円くらいで1キャラの入手からスキンやシーンまでコンテンツフルコンプセットってんならともかく後から後から小出しにしてくるのが鬱陶しいてか厭らしいんだよな… -- 2018-04-07 (土) 19:30:17
      • 全部込み込みの作るとか時間かかりすぎてすぐ出せないから追加コンテンツで別いいんじゃね?出来た分から出せる方式でいいと思うわ。買う買わないは個人が決めれば良いんだし -- 2018-04-16 (月) 20:43:49
  • 購入要素は意欲的だけどマニア周回しかやる事ねーって短期クローズしか考えてないだろ -- 2018-04-10 (火) 23:49:37
  • コラボだけどお通夜でOK? -- 2018-04-13 (金) 03:57:24
  • コラボなのでとりあえずやっているけど何すればいいかわからん。 -- 2018-04-13 (金) 04:49:48
  • お通夜ではないな、何だかんだでレイドにみんなワラワラ群がってくる コラボは、とりあえず前半を全て終わらせる レイドボスが出たら救援要請して放置、でもいいが、基本は突っ込め 全滅プレイだ あとは他の人のレイドにも参加すること 参加さえしとけば、そのレイドボスが討伐された時点で勝手にプレゼントが飛んでくる 自分で遭遇したレイドボスは、参加しなくとも発見者報酬が来る、参加すれば参加報酬も来て2倍だ -- 2018-04-13 (金) 08:49:29
    • 倒す相手によって多く貰える素材が違うから、ボスの右下に書いてある素材は確認しよう(とはいえ属性別だからすぐわかるけど)カオス属性のやつは今は必要素材が少ないからあまりやる必要はなさそう -- 2018-04-13 (金) 20:02:43
  • レイドイベントき゛ら゛い゛い゛い゛い゛い゛い゛ -- 2018-04-13 (金) 10:43:19
    • 別にフレンドの救援がーとかじゃなく救援はフレンドでもない全く知らない人からのもあるからまだ気軽にやれる、救援がフレンドのみとかだったらやめてたな…ただレイドは信頼度上がらないから新キャラ育成は遅くなっちゃうな -- 2018-04-13 (金) 20:06:01
  • レイドはスキップで数秒で終わるから楽だろ 他のクエにもスキップ搭載してくれんかなぁ… -- 2018-04-13 (金) 17:16:44
  • 施設について聞きたいんだけど経験地増加ってアップグレードしても起動しないと意味がない感じ? -- 2018-04-13 (金) 23:04:38
    • 経験値だけでなくチップ以外の5種施設は全部起動して効果が得られる、起動しても規定回数のみ発動される感じのはず -- 2018-04-13 (金) 23:11:10
      • ありがと。起動しなくても+5%くらいのを期待してたんだけど、全然起動してないし強化しなくていいか -- 2018-04-14 (土) 16:01:35
      • うちはチップを最大にしたから次はなんとなくレアドロ上げてる -- 2018-04-14 (土) 21:04:54
  • コラボ先でのロキのシーンは良かった。あっちはクエクリアだけで加入なのにこっちは素材集めてだから面倒だな -- 2018-04-14 (土) 08:31:17
    • でも向こうはキャラ手に入ってから上限突破、専用装備生成まであるからやりこみたい人にはやること結構あったよ -- 2018-04-16 (月) 20:39:19
  • コスメとコスメセットの要求数が多いから剣神αと守護機Betaが全然足りてないな。アイテム使ったレイドボス召喚で魔導機γ以外も出ればいいのに。 -- 2018-04-15 (日) 02:24:40
    • 一応レア扱いぽい素材が一番余ると言うな -- 2018-04-15 (日) 02:56:42
    • ほんそれ、一応γからもコスメとコスメセット少しは出るけど…3種同じくらいの量くれや… -- 2018-04-15 (日) 13:34:24
    • 赤と青は出た瞬間もの凄まじい勢いで狩られるよなwwww -- 2018-04-15 (日) 15:45:07
  • ヴィーナスブレイドから来たンゴ -- 2018-04-15 (日) 06:19:59
    • レイドボスのBGMがVBのアレンジなんだなこのアレンジは素晴らしいンゴねぇ… -- 2018-04-15 (日) 07:22:06
    • レイドボスだけじゃなくクエ中の戦闘曲もアレンジだったンゴ…ワイはアレンジBGM聴けただけでも大満足や -- 2018-04-15 (日) 20:15:14
    • 何もないとこですまんのぅ なんだかんだで課金全部してるから、キャラ一覧くらい編集できるかと思ったが、もうLV1の能力分かんねぇや(´゚ω゚`) -- 2018-04-16 (月) 19:57:14
  • ヴィーナスブレイドやってきたけどSDロキはあっちのが可愛かったぞ、どうなってる。 -- 2018-04-16 (月) 20:46:37
    • だがしかし、あっちのカーミラは潰れあんぱんだぞ -- 2018-04-19 (木) 19:55:50
      • 最初期のキャラだし、ま、多少はね? -- 2018-04-19 (木) 20:28:50
  • クエストにオート周回or戦闘スキップ付かんかねぇ。テンポ悪い上に消費控えめでいい加減面倒になってきた -- 2018-04-17 (火) 17:33:19
    • オート周回は欲しいねぇ、でもクエスト1回1回フレ選ぶスタイルだからなるとしたらどうなるんやろ、フレ選択なしで周回みたいな感じかなぁ -- 2018-04-17 (火) 19:40:36
  • 総合6万が推奨25000にフルボッコにされてて笑えないんだが。新イベのハードEx強すぎぃ! -- 2018-04-26 (木) 23:24:10
    • ハードEX3はなんとか手動でコンプ出来た、マニアEX3が手動でコンプ出来ないのはいいとしてもオートで勝てなくて周回出来ない(´・ω・`) -- 2018-04-27 (金) 01:14:56
    • まぁ、倒せない人は3じゃなく2回して取れって事なんだとは思うけど…その為の報酬でクエドリ垂れ流しなんだろうなぁ…木主さんはクルドのかばう&ヒーラーorヒールチップが割と良い仕事するので組み込むのも手ですぞ。ま、オートは絶望ですが。自分としてはそんな事より、デイリーイベクエの頭おかしい回数設定直して欲しいですね。内部カウントで10回で全種にすりゃいいのに26周とかアフォ過ぎる。しかも今回は難易度別とかいう斜め上設定。 -- 2018-04-28 (土) 03:34:32
      • まぁでも72周すれば毎日3つ(基本で+1)個ドリンクもらえるし…まぁでもイージーとか回るならポイントとスタミナ的にスルーする方がよさそうだけど -- 2018-04-28 (土) 04:42:23
      • みすった、78周やな まぁでもデイリーミッションはもらえるの微妙やし全部やらんでもよくない? -- 2018-04-28 (土) 04:44:38
      • あるとやりたくなるのが人の性…いやまぁ、スルーしても良いんですけどね。因みに通常のデイリーみたいにフルコンプ報酬はなかったです…リストにないから判ってたけどサ…(´・ω・)=3 -- 2018-04-28 (土) 05:11:55
      • やりたくなるのはうちもわかる…でもうちは早めに切り上げてストーリーマニアで経験値とネジうまうましたい(´・ω・`)折角消費スタミナ減少あるし… -- 2018-04-28 (土) 08:37:53
  • 闇夜の襲撃っていうイベントチップ、カオス属性が付いてないんじゃ? -- 2018-04-29 (日) 21:48:59
    • 公式コミュでも同じ様なコメントいくつか出てるんで多分そうなんだとは思いますが…早くても5/1までは修正しないでしょうねぇ…。 -- 2018-04-30 (月) 02:34:00
  • イベントクエストのルールの2ページ目で、「マニアまで到達できるかな?」って言ってるキャラが気になる…… -- 2018-05-01 (火) 01:22:28
    • 今日ステージ追加ってことは後半戦だし、今日追加されるショップキャラなんじゃない?いつもイベントで前半と後半で2キャラ出てるし -- 2018-05-01 (火) 10:28:09
      • お、ホントだ。ガード属性のガンナーか。 -- 2018-05-01 (火) 17:02:56
    • ガード属性の戦力増強のために購入したばかりなのだが、早まったか・・・ -- 2018-05-02 (水) 00:24:25
      • 服とか赤かったけどガード属性なのは予想外だったねw しかし魔法のガード少なくて戦力増強出来ないからマニア4無理そう… -- 2018-05-02 (水) 02:54:59
      • ガード属性魔法キャラ少ないよね。ウチのガードPTは物理中心になったわ。ガブリエル好きだからホントは魔法PT作りたいんだけど…マニア4はメルティ、レヴィアタン、パンツァー、シャルルで突破した。 -- 2018-05-02 (水) 05:01:03
      • ガードだけ物理…そうかその手もあったな、とりあえずブラスト3人&ガード3人でやったらノーコンで3回クリア出来たからあとは2とかでオートだなw -- 2018-05-02 (水) 14:07:10
      • ガードのマジシャン来たやーん、ちょっと微妙だけど買おうかな -- 2018-05-08 (火) 19:18:50
  • 予定が潰れてヒマになったのでキャラ性能をぼちぼちと進行中。私見なので気になったら追記修正してね -- 2018-05-02 (水) 21:51:27
    • 更新おつかれさまです。Wikiなのに何も情報なくて寂しかったので助かります。お前が更新しろよ、と言われると何も言い返せませんがw -- 2018-05-04 (金) 17:36:49
  • キャラ一覧更新とか、新キャラ分作成とか、現行のイベントページ作成とか、色々編集です。朝早いので、今日はこの辺で…。 -- 2018-05-10 (木) 03:23:19
    • おぉすげえ、お疲れ様です -- 2018-05-10 (木) 06:15:08
    • 労いのお言葉ありがとうございます。ある程度周回して情報まとめました。 -- 2018-05-12 (土) 00:22:03
  • ようやくストーリー6章追加か。はやくグリモワールを仲間にならないかな -- 2018-05-21 (月) 20:03:03
    • うちはキャラ追加が楽しみだぜ、購入の新規はわからないにしろ、ストーリー追加ならストーリーキャラはグリムではないもう1人かな? -- 2018-05-21 (月) 22:23:10
      • グリモワールの前に2人くらい居なかったっけ? 車椅子(?)に座っているのと、ノリで生きていそうなの(うろ覚え) -- 2018-05-22 (火) 05:17:07
      • あーもう1人いたっけw ノリで生きてそうなやつしか覚えてなかったけどもう1人いたような…(うろ覚え -- 2018-05-22 (火) 05:42:50
      • まさかの2人共販売w -- 2018-05-22 (火) 18:38:36
      • 二人ともwww これ、連合軍も洗脳兵器を持ってるのでは?w -- 2018-05-22 (火) 19:52:21
      • ストーリ終らせて来たけど配布なし、しかもこの二人まだ寝返ってないのになんで使えるのか謎過ぎるw -- 2018-05-22 (火) 20:58:26
  • 運営はこの周回のダルさを理解してるんだろうか?VBはサクサクなのに。最初に課金したけどログインすら怪しくなってきた -- 2018-05-21 (月) 22:26:20
    • 戦闘自体はオートが出来るからまだいいよ、ていうかソシャゲなんてこんなもんじゃない? スタミナなくなるまで周回とか回数指定の周回ってのがあれば個人的に理想だけどなさそうだしなぁ、まぁでも全キャラの寝室が動くのはめっちゃ好きだしむしろ課金してあげようかなと最近思い始めてる -- 2018-05-21 (月) 22:56:35
      • 寝室は好みだが消費が少ない割に1戦辺り長めで完全放置は出来ないのが嫌なんよね。結局風呂掃除娘取ってないし。戦闘演出カットはよ! -- 2018-05-22 (火) 06:52:11
      • 1戦長いのはちょっとわかる(´・ω・`)でも今のイベント後半は消費30で結構な数入手出来るからすぐ溜められるぞよ? -- 2018-05-22 (火) 07:06:43
  • チップ画面が非常に見づらいんだけど、リスト表示にしてくれないだろうか。エキストラスキルを確認するのにいちいちクリックしなくちゃいけない仕様はどうなん……? あと、フィルターも記憶して欲しいな。 -- 2018-05-22 (火) 05:33:17
  • 6-5マニア、敵の攻撃力が高いからちょっと被弾が重なるとすぐ誰か倒れる。控えに育成キャラ入れてのオート周回は事故が怖い… -- 2018-05-25 (金) 02:55:34
    • 全員育成キャラにしてるから5、6回に1回くらいはやられてるわw オートだとミリ残りのやつにバーストとか撃っちゃうからなぁ… -- 2018-05-25 (金) 03:39:53
      • 育成なら自分はずっと5-3だなあ。何故か5-5よりもらえるし6-5よりは遥かに弱いからサクサクできるし。ちなみに経験値今なら1.3倍キャンペーンで5-3で2331、6-5で2366、5-5で2210だね -- 2018-05-25 (金) 20:22:09
      • ほぇー他のとこ全く気にしてなかったわw ネジの収集は同じくらいかな、ネジがうちは最優先だけども -- 2018-05-25 (金) 22:55:49
      • ホントだ。5-3ウマい。スキルがハマれば4ターンで終わるしいいね。戦闘終えてクエスト選択画面に戻ったときも5-3選択を記憶しててくれればもっといいんだが。 -- 2018-05-26 (土) 00:53:29
      • 他のところも試してみた、6-3は2489なので6-5よりかはおいしいので○-5より○-3の方が基本的にはおいしいらしい、でも6-3はスタミナ12で5-3はスタミナ10なのでスタミナを考えると獲得EXPのみ微妙に6-3の方が上だけど他3つは5-3の方が上みたい、ドロップはネジに関しては特に差異はないかな?しかし4ターン構成知りたいわ -- 2018-05-26 (土) 02:06:14
      • 65〜70レベルのロキ、ガブリエル、レティ、レタッチの4人で、全員に範囲攻撃のチップ装備させてる。魔法攻撃upスキンも。
        足の遅いロキがうまく単体スキルを使い切って4waveに入るとわんちゃん! ってところ。うまくいけば4ターン。でもだいたい5ターンかかっちゃう。 -- 2018-05-26 (土) 13:10:33
  • イベントなしかぁ -- 2018-05-29 (火) 19:22:58
    • 魔の挑戦SPもすぐ終わってしまった…。イベントないとやることないですねー。 -- 2018-05-30 (水) 19:26:42
      • とりあえず消費スタミナ戻ったけどストーリーでネジ回収して施設進めてる(´・ω・`)チップとドロップとクエスト経験値は6まて終わらせた -- 2018-05-30 (水) 21:11:46
  • おや、なんかレイドイベント始まってる。 -- 2018-05-31 (木) 20:13:58
    • いつの間にか始まってたねw 他も今日からイベントだらけで頭回らんw -- 2018-05-31 (木) 21:31:50
    • レイドイベントはスキップがあるから早く終わるね。既にオーディン交換した上でイベントアイテムが左から900-900-300たまったし、レイドボスのソロ討伐も果たしたし、マニア周回に戻るかなー_(:3」∠)_ -- 2018-06-02 (土) 23:06:57
      • いつも思うけど交換品微妙だよね、劣とか良とか余りまくるんだよなぁ…うちも早めに撤退しようかな -- 2018-06-03 (日) 06:49:32
      • 微妙だねえ。限界突破クエストでも低レベル品ばかりドロップするから、イベント交換所に並んでるものをわざわざ交換する必要もないよね。Ver4.0とか純はぜんぜん足りないけど。 -- 2018-06-03 (日) 14:29:03
      • そういやオーディンはアタッカーなのに、交換所に並んでるのトリックスター用だね。 -- 2018-06-03 (日) 14:54:34
      • イベント後半でアタッカー用追加かな?まぁ純とかないだろうからいらんけど 純とか交換品に入れて欲しいよなぁ… -- 2018-06-03 (日) 15:02:00
      • 交換所の品揃え、不具合だったらしいw -- 2018-06-04 (月) 20:32:41
      • もうイベントスルーしてマニアずっとしてるわw そろそろまたイベントやり始めようかな -- 2018-06-05 (火) 18:38:00
      • こちらもマニア周回ばかり。次のレイドイベントのレアボスは順番的にブラスト属性かと思うので、ガード属性パーティの強化をはじめたよ。ソロでボス倒すには耐久パーティの方がいいのかな?と思って、防御寄りのチップも作ってる。 -- 2018-06-06 (水) 02:50:24
    • 造人ロイドって、実は人造ロイドの誤植かなぁ -- 2018-06-04 (月) 16:28:57
      • 造人は「人を作る」みたいな意味らしいし、何らかの意図があるのかも? -- 2018-06-04 (月) 20:41:25
  • ゲームは好きなんだがエラーが多すぎる……固まる・落ちるだけなら我慢できるんだが他アプリや液タブのドライバまで道連れでクラッシュするから、そろそろ職場で禁止令出るわこれ -- 2018-06-03 (日) 23:32:19
    • うちもそこそこはエラー出るけど言うほどは起きないような(´・ω・`) -- 2018-06-04 (月) 02:29:41
    • 職場でw うちは自宅PCでやってるけど、そこまでひどいエラーはないなぁ。ブラウザ再起動で復帰する。 -- 2018-06-04 (月) 20:14:51
      • うちは基本スマホかな、あんまりエラーは起きない感じ、アプデ後ログイン出来なかったりするけど -- 2018-06-04 (月) 20:28:10
  • 昔登場したキャラが何かしら絡んでまた登場してくるのはいいぞ -- 2018-06-07 (木) 19:55:35
    • あの無軌道な3人がドン引きするイリエラがよかったな。 -- 2018-06-09 (土) 02:08:57
  • ファリスのSDがほとんど裸なんだけど…。立ち絵だと普通に服着てるのに。なんでこんなことするかな…… -- 2018-06-09 (土) 01:03:25
    • ほんとだ、なんかよくある進化後みたいな感じになってんなww 上半身に限ってはなんか下着みたいな格好になってるし、全周スカートが前だけ開いてるようになってんな これイラストを元にしてSD作ってないってレベルで違うな -- 2018-06-09 (土) 01:17:25
      • 脱いでいく進化も好きじゃないんだよなぁ。ラブシーンは別として、普段はきっちり服を着ていてほしい。まあ、これは個人の好みだからとやかく言わないけどさ。でもファリスは立ち絵とSDが違いすぎるやろ!w -- 2018-06-09 (土) 02:14:11
      • 脱ぐと覚醒するんでしょ(すっとぼけ)個人的には脱いでくのは嫌いじゃないけどねw ただでもこれに関してはイラストとSDは同じであるべきだからとやかく言っていいと思うぞ! ぶっちゃけ問い合わせレベル -- 2018-06-09 (土) 03:06:26
  • イベント交換所の力をこめるチップ、ちゃんと魔法にものるね。1-1ノーマル、Lv70ロキ、リーダー&サポートスキルなしで通常攻撃してみたところ、通常攻撃だけ:3,248、魔法の神髄II:8,636、力をこめる:7,931、マジカルフローII:7,857、全部のせ:17,310だった。
    リーダー&サポートをロキ(魔法30%UP*2)、エレクトロアーツII+全部のせにすると、71,549でた。2ターンの準備が必要だけどけっこういいかも。 -- 2018-06-11 (月) 01:02:57
    • ↑「リーダー&サポートスキルなし」は、リーダーオズとサポートチーノ選んだから、ロキに影響なしってことね。 -- 2018-06-11 (月) 01:22:57
  • イベント収集アイテムの眼帯が脱ぎ捨てたパンツにしか見えない -- 2018-06-11 (月) 10:49:29
    • これが最新の軍用眼帯だとか言えば、オーディンならパンツかぶってくれそうだな。 -- 2018-06-12 (火) 19:02:39
  • エーテルファクター…うっ頭が まぁそんなのいいとして、魔法も物理もいけそうな面白いキャラだな、器用貧乏っぽい感じだけど -- 2018-06-14 (木) 17:20:41
    • ついにグリモワールが仲間になったか。んー、使い方としては、一発物理で殴ってからバフかけて魔法、かな? チップのエクストラスキルに何付けるのが正解だろうか。 -- 2018-06-14 (木) 23:42:07
      • あっ、バースト物理じゃん。5ターンも続く魔法Up物理Downの自己バフの使いどころが…… -- 2018-06-14 (木) 23:44:13
      • そうなんだよねw 完凸でクリアップだからチップおすすめは攻撃系up+クリかな? 因みに魔法攻撃スキル1ターンリキャストだから毎ターン撃てるわけじゃなく、マジックアーツ→通常物理→マジックアーツ→通常物理→…になるのは注意 -- 2018-06-15 (金) 00:17:16
      • 別に攻撃下がる必要ないんじゃ? クーフーリーンのザ・ビーストとか攻撃75%UP&速さ30%UPなのに… -- 2018-06-15 (金) 00:27:00
  • オーディンのカラスが優秀すぎるw 通常攻撃したり、ヤリを回収したり -- 2018-06-16 (土) 18:12:38
    • 主人がアレだから、外の情報を仕入れてくるんじゃなくて、お世話する事にしたのか。 -- 2018-06-17 (日) 12:13:49
  • 今更ながらエクストラ全部クリアしてきたわ、魔法堅めしてたから物理有効の力の証明SPきついかなって思ってたけど配布とグゥだけで難なくクリア出来た 1waveかつカオス弱点じゃなかったらきつかったかも -- 2018-06-17 (日) 20:36:17
    • というかクルドが思ってた以上に役立ったw 魔法堅めだからルーン展開も強いしかばうが思ってた以上に助かった -- 2018-06-17 (日) 20:38:22
    • こちらは逆に、どの属性も物理パーティになったなぁ。魔法も一部育ってはいるけど、各色の混成PTになってしまう。クルドは前回のレイドで、フレンドのサポートメンバーに居ると助かった。リーダースキル上げてくれてる人少ないけどね…。ってか、サポートキャラ設定してるのにどのキャラも全然レベル上げてない人見かけるけど、縛りプレイか何か? -- 2018-06-18 (月) 01:26:46
      • 単純に知らない人が多いとか?因みに今回エクストラやるにあたって初めてリーダースキル以外改造したよ、Pt130000も余ってたわw それとうちは基本攻撃系しかサポートには置いてないなぁ、今ならグゥの15%(最大)を4属性に置いてるわw -- 木 2018-06-18 (月) 03:42:42
      • 改造ってマイナーなのかな? 私はガンガン改造しちゃうんだけど。それでも、限界突破アイテムがなかなか手に入らないせいで、うちも改造Ptが12万余ってる。ポイントを無駄にするのを嫌って改造を控えてる人が居たら、どうせ最後は余るから気にせず改造してみてほしいなあ。それに、リーダースキルの改造状態を見て相手もフレンドにするか(切るか)考えるでしょうし。 -- 枝 2018-06-18 (月) 14:22:50
      • うちはもったいない精神だから今回の今回までもったいなくて使ってなかっただけw どのゲームも貴重品は最後までというか最後になっても使えないタイプ まぁでも使うリーダースキルだけはちゃんと最初からしてたけどね! 一応次からレイドの時はクルドリーダーMAXにしてみようかなぁ、とはいえ開催しないと物理か魔法かわからんか、いずれグゥみたいにダメージ軽減のみのリーダースキル出るかな、でも魔法キャラじゃなきゃ買わなさそうだ -- 木 2018-06-18 (月) 18:46:26
      • DMMメンテで暇なので、改造についてちょこっと書いてみた。このwiki誰も編集しないしw しかし、防御寄りのユニットは使い方が難しいですよねえ。基本的には「やられる前にやれ!」「攻撃は最大の防御」「戦闘は火力で決まります」なゲームだし。あと、グリモワールはリーダースキルより何より、シーン2がとても素晴らしいと思います。 -- 枝 2018-06-20 (水) 02:28:39
      • 寝室はよかったね!グゥめっちゃ可愛かった -- 2018-06-20 (水) 04:03:22
  • こちらもサポート設定は、桜花、メルティ、ルーアン、ロキだから、攻撃系しか設定してないw サポートがクルドで助かったのは、レイドイベントだからだね。1戦で185万ダメージ目指すと防御編成+クルドで出撃すると比較的安定した。100ターンとかかかってたけどw -- 枝 2018-06-18 (月) 14:29:18
    • あっ、木を作ってしまった…。↑の話の続きです。 -- 2018-06-18 (月) 14:30:40
  • ロキのステータス入れてて気付いたんだけど、Lv70は初期値の2倍っぽいですね。 -- 2018-06-22 (金) 12:46:56
  • チップ所持数150じゃ足りなくなってきた。300くらいほしいな。というか、早くSSRチップ作らせて〜 -- 2018-06-30 (土) 21:57:11
    • その辺り追加無さすぎて未来が見えない -- 2018-07-04 (水) 13:06:06
      • VBRと違って本当に過疎ってる感じでいつ終わるかビクビクだしな… -- 2018-07-04 (水) 18:20:16
      • プレイしてたキルドヤがサービス終了宣言しちゃってなんかいざ終了が現実味を帯びちゃって…ここの寝室全部動くの好きなんたけどなぁ -- 2018-07-04 (水) 22:44:09
      • 金曜のメンテでストーリー追加みたい。一時期ぜんぜんストーリー進まなかったのに最近やけにストーリー進んでる気がする。なんか終わりに向けて加速してるみたいで怖いんだが…… -- 2018-07-06 (金) 00:06:42
      • グゥの件も終わったしこれからどうストーリー展開するかな、とりあえず今日のストーリーに期待しよう -- 2018-07-06 (金) 10:48:44
  • サービス終了告知が来ちゃったかぁ。VBRみたいに地味でも続いてくれると思ったんだが… -- 2018-07-06 (金) 16:46:32
    • やっぱガチャなしはきついんだろうなー半年経ってる?これ -- 2018-07-06 (金) 19:05:32
    • まず戦闘がたる過ぎて人が居着かなかったのがな -- 2018-07-06 (金) 20:06:30
    • 三月開始だから、八月終了でも半年未満だな。広く薄くってモデルのはずだったろうにスタートダッシュ失敗したのが痛かったんだろうな、やっぱり -- 2018-07-06 (金) 22:20:52
    • あと手に入れられるのは緊急メンテで配布された一人分か、さて誰を購入するか… -- 2018-07-07 (土) 00:20:01
    • あーあ、ついに終了か。ラブシーン全部動くし、可愛いキャラ居るしでけっこう気に入ってたんだが…。残念だ。 -- 2018-07-07 (土) 01:08:19
      • シーン的にはVBRに出張したロキが一番好みだったという罠 -- 2018-07-07 (土) 06:10:12
      • モザイク処理はDMMの中でもトップレベルだと思う。この方式が広まってほしいわー -- 2018-07-27 (金) 12:12:42
    • 最初にお布施したから何ヶ月か続けたけど、ぶっちゃけ苦行すぎたわ。レイドのスキップを通常にも導入してくれたらまだ良かったね -- 2018-07-07 (土) 19:53:50
    • 「ガチャなしだったから」が原因ではなく、単純にゲーム自体の出来の悪さとマーケティングの失敗だわな。 -- 2018-07-07 (土) 22:36:02
      • 告知から開始までの周知期間が短かすぎたことに加え、始めてもサービス開始当初の異様な重さとエラー頻発で投げた人が多かったと思う -- 2018-07-08 (日) 15:11:59
      • 購入キャラに限突格差つけた時も「今回生まれた格差を、今後どう埋めていくか」を同時にしっかり説明していれば、納得して残ってくれる客はもう少し居たと思う。何かにつけ後手後手なんだよな、この運営。 -- 2018-07-15 (日) 00:25:08
  • 一応話を締めてくれただけましかな。酷いところだと本当に投げっぱなしだし…。もし続いてたら宗教国家サタパラや宇宙国家コスモアークが舞台の話もあったんだろうか -- 2018-07-07 (土) 08:32:14
  • 今図鑑でボイスを聞いたりラブシーンを見たり、今までやってなかったエクストラクエストやってるけど結構楽しい。 -- 2018-07-10 (火) 00:33:38
    • エクストラ放置してたけど、一時期エクストラ全部攻略したときは楽しかったな、やりこみって大事 -- 2018-07-12 (木) 20:07:36
  • 商法自体は好感持てるんだけど、成り立たせるための実力が足りなかった。もっと軽くしてUIもわかりやすくしないと。あとイラスト、塗り、SDキャラどれもクセがあるんだよななぁ。ストーリーもテキストも中途半端。どれか突き抜けたところがないと厳しい。 -- 2018-07-27 (金) 12:09:08
  • あと一週間。それにしても不思議だ。どうして今更、新人さんからフレンド依頼がいくつも飛んでくるんだ? -- 2018-07-30 (月) 21:42:57
  • メモリア〜戦場のエレクトロガール公式
    【お知らせ】 司令官、今までありがとうね! 私たちが未熟だったばかりに短い時間となってごめんなさい… でもあなたと共に過ごせた時間は大切な想い出…忘れないわ! いつかまた一緒に冒険できる日を楽しみにしているわね♪ -- 2018-08-06 (月) 16:46:55
    • この寂寥感…心に穴があいたようだ -- 2018-08-06 (月) 16:50:13
  • ヴィーナスブレイドレイジングでメモリアコラボイベント復刻。 -- 2018-08-08 (水) 00:29:04

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Last-modified: 2018-08-08 (水) 00:29:05